Resupply 1.1 / 2026-09-15

NMRiH2 Resupply 1.1 更新说明 — 波茨维尔新场景、配件系统与全面改动

记录 9 月 15 日 Resupply 更新,涵盖波茨维尔屋顶新场景、武器配件系统、难度与 Nightmare 改动、Lewiston 和 Broadway 目标更新、发电厂战利品系统修订,以及各项 Bug 修复。

主要改动

  • 新增波茨维尔场景 #2:响应员出生在市中心屋顶,在计时器限制下对齐天线,寻找并焚烧尸体以阻止 NPV-26 疫情扩散,再抵达外围区域撤离。
  • 新增武器配件系统:枪口制退器(步枪后坐)、补偿器(手枪/步枪后坐 + 腰射散布)、激光指示器 Micro/Large 版本(腰射散布),以及霰弹枪缩膛器(中距离效果)。
  • Normal 难度在撤离序列开始时新增最终复活窗口,补全了 1.0.4 仅为 Survival 添加的复活覆盖。
  • Nightmare 威胁等级 10 的敌人组成调整:Walker 比例从 60% 普通 / 40% 精英改为 39% 普通 / 59% 精英;Runner 比例从 10% 普通 / 5% 精英改为 7% 普通 / 10% 精英。
核验边界

本档案记录的是官方 Resupply 1.1 说明已确认的内容。关联页面构成复核队列。配件槽位规则、精确战利品表与新刷新概率尚未公布,这些字段在官方数据出现前保持未知。

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