weapon / 单手钝器
Mallet
Armageddon 版本的默认近战武器,调整为 Tier 1,并采用更轻的伤害配置。
NMRiH2 / ARMORY
对比当前近战数值,了解 Resupply 1.1 武器配件系统,浏览枪械条目并查看相关战斗攻略。
武器数据对比表
筛选 17 种近战武器,对比基础、爆头、稳定性、Tier 与用途,并快速打开对应武器条目。
17 种近战武器 · 已核验数据
1.1 新系统
制退器、补偿器、激光指示器与缩膛器:详解效果、按键(Y 键)与兼容规则。
查看配件系统需要近战定位
不要先找“最强武器”。先按钝器/利器、单手/双手和当前公开数值缩小范围。
比较近战数据需要枪械判断
逐枪数值没有可靠来源时,先依据已确认的射击系统规则做决策。
查看枪械攻略23 条记录
weapon / 单手钝器
Armageddon 版本的默认近战武器,调整为 Tier 1,并采用更轻的伤害配置。
weapon / 单手钝器
1.0 中蓄力挥击更快的轻型钝器。
weapon / 单手钝器
Armageddon 平衡调整后归入 Tier 2 的钝器。
weapon / 单手钝器
1.0 修复了预期重击伤害的单手钝器。
weapon / 单手利器
重击伤害已修复的快速入门利器。
weapon / 单手利器
适合快速衔接蓄力攻击的短刃。
weapon / 单手利器
1.0 提升基础伤害的高阶单手利器。
weapon / 单手利器
强调重击手感的高阶单手利器。
weapon / 双手钝器
围绕攻击距离与控制能力设计的双手钝器。
weapon / 双手钝器
首发周降低配装价格的 Tier 1 长柄钝器。
weapon / 双手钝器
Tier 2 重型铁管;首发热修说明中也称 Long Pipe。
weapon / 双手钝器
1.0 调整后快速与蓄力挥击更慢的重型扳手。
weapon / 双手钝器
从原先过强配置下调至 Tier 2 的双手钝器。
weapon / 双手钝器
1.0 提高基础与爆头伤害的长柄钝器。
weapon / 双手利器
首发周重新开放为配装物品的长柄利器。
weapon / 双手利器
1.0 提升快速攻击稳定性伤害的重型利器。
weapon / 双手钝器
官方战斗设计用来说明高承诺、强稳定性压制的缓慢重型钝器。
weapon / 手枪
1.0 官方降低配装价格、让前期枪械选择更易承担的手枪。
weapon / 霰弹枪
Armageddon 官方降价的配装霰弹枪。
weapon / 自动步枪
一款自动步枪;1.0 记录了半自动、全自动及消音音效修复。
weapon / 手枪
一款在 1.0 修复枪口火焰位置的手枪。
weapon / 步枪
一款在 1.0 修复消音快速射击音效的步枪。
weapon / 枪械
首发周重新开放为配装物品的枪械。
标记为“已确认”的效果或数值适用于条目显示的版本,并附有对应说明。
部分官方资料只列出名称,没有完整现行数值;取得当前版本数据后会继续补充。
每条资料都显示适用版本、更新日期和相关更新记录。