weapon · 单手利器

Small Knife

重击伤害已修复的快速入门利器。

已确认

实战要点

  • 预期基础重击伤害:18。S1

武器库 / 当前档案

近战实战档案

在同一条目中查看已公开的 1.0 近战数值、实战定位与版本证据。破折号代表未公开,不是零。

MELEE
武器类别
单手利器
握持方式
单手
Tier
尚未公布
实战定位
快速开局利器

已核验战斗数据

攻击档案:Q / S / C

依次为轻击 / 重击 / 蓄力。破折号表示当前官方资料没有公布该数值,不会进行估算。

数据项目轻击重击蓄力
基础伤害—18—
爆头伤害———
稳定性伤害510—
重击恢复为预期的 18 基础伤害。S1S2

行动规范

让武器解决眼前真正的问题

  1. 01

    先看任务,再决定出手

    眼前需要伤害、打断或断肢时,再发挥利器定位;不要把这个定位误解成可以安全单刷。

  2. 02

    出手承诺要匹配通道空间

    单手节奏可以衔接更短的追击,但只做那些出手后仍有清晰退路的动作。

  3. 03

    为抓取挣脱留耐力

    近战和冲刺会消耗用于挣脱抓取的同一耐力。别等下一次挥击会让队伍不得不处理感染,才停止连段。

  4. 04

    配装优化前先核对当前数值

    Armageddon 调整过近战平衡。优化配装前先看本页已公开数值与版本来源;破折号就是未知,别把旧排行搬进来。

决策支持

情境 → 行动

当前情境建议行动判断依据
队伍需要明确的近距离分工让 Small Knife 承担伤害与打断定位。官方将利器定位为伤害、打断与断肢。
表格某个数值是破折号保持未知,只比较已确认数值。当前来源没有公布这部分攻击数值。
耐力见底且可能被近身后撤,不要再贪一段长挥。剩余耐力可能正是挣脱抓取、避免感染所需的资源。
如需并排比较近战数值、握持方式与定位,可打开完整 1.0 武器对比表。

FAQ / 武器使用

下一局开始前,先解答这些问题

Small Knife 页面里的 Q / S / C 是什么意思?+

它们依次表示轻击、重击和蓄力攻击。本页所有近战数值都按这个顺序排列。

为什么 Small Knife 的部分伤害栏显示破折号?+

破折号表示当前官方资料没有公布该数值。这里会保持为空,不会拿旧版本或其他网站的数字来猜补。

难度会改变 Small Knife 的伤害吗?+

不会。官方 Armageddon 1.0 近战说明表示武器伤害不再随难度改变;但敌人压力和生存风险仍会变化。

Small Knife 的官方定位是什么?+

当前资料给出的实战定位是“快速开局利器”。请结合握持方式、已公开数值和队伍可用空间判断,不要只用一个数字排“绝对强弱”。

与本页相关的更新

以下更新可能影响本页记录的路线、数值或规则,可打开补丁查看具体范围。