先看表格说明
统一顺序,直接比较
表格统一采用 Quick / Strong / Charged 顺序,并把每项数据链接到相关 1.0 说明;点击武器名可查看完整条目与版本变化。
- Quick / Strong / Charged 顺序全站一致
- 破折号表示当前没有公开值
- 官方说明与实战建议使用不同标签
- S1–S5 可直接打开对应说明
NMRiH2 / ARMORY / 1.0
筛选 Armageddon 1.0 近战伤害、爆头与稳定性数值,并查看枪械、口径和护甲说明。
先看表格说明
表格统一采用 Quick / Strong / Charged 顺序,并把每项数据链接到相关 1.0 说明;点击武器名可查看完整条目与版本变化。
01 / ARMAGEDDON MELEE LEDGER
数值顺序统一为 Quick / Strong / Charged;破折号表示当前没有公开值。Tier 仅展示 Armageddon 1.0 明确列出的结果。
17 种武器符合筛选
开局控制工具
取代 Small Pipe 成为默认背包武器。S1
较快蓄力节奏
蓄力挥击速度提高 12%。S1
Tier 2 钝器升级
官方说明公布了爆头数值,但没有给出完整基础伤害。S1
紧凑型钝器
预期 Heavy Attack 被修复为 20 基础伤害;说明没有把该名称映射为完整三段攻击数值。S1
快速开局利器
快速蓄力衔接
蓄力挥击速度提高 5%,蓄力爆头伤害为 50。S1
快速连击利器
更重的断肢压制
攻击距离与控制
官方只公开了变化后的快速基础伤害与重击爆头伤害。S1
低成本长柄武器
Tier 2 重型控制
缓慢重型出手
快速与蓄力挥击速度均降低 10%;官方没有公布完整伤害线。S1
快速稳定性压制
长柄钝器伤害线
1.0 说明同时公布了完整基础与爆头伤害线。S1
高基础伤害利器
重型利器控制
快速攻击稳定性为 10,高于利器通用值 5。S1
最慢的重型控制
官方设计对比称其为所列双手钝器中最慢的一种;现行完整伤害线未公开。S2
| 武器 | Tier | 定位 | 基础 Q/S/C | 爆头 Q/S/C | 稳定性 Q/S/C | 1.0 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Malletone-handed / blunt | T1 | 开局控制工具 | 10 / 13 / 15 | 20 / 25 / 30 | 25 / 35 / 45 | 取代 Small Pipe 成为默认背包武器。S1 |
| Small Wrenchone-handed / blunt | — | 较快蓄力节奏 | — / 13 / — | — | — / 35 / — | 蓄力挥击速度提高 12%。S1 |
| Small Pipeone-handed / blunt | T2 | Tier 2 钝器升级 | — / — / — | 20 / 30 / 35 | — | 官方说明公布了爆头数值,但没有给出完整基础伤害。S1 |
| Tire Ironone-handed / blunt | — | 紧凑型钝器 | — / — / — | — | — | 预期 Heavy Attack 被修复为 20 基础伤害;说明没有把该名称映射为完整三段攻击数值。S1 |
| Small Knifeone-handed / slashing | — | 快速开局利器 | — / 18 / — | — | 5 / 10 / — | 重击恢复为预期的 18 基础伤害。S1S2 |
| Cleaverone-handed / slashing | — | 快速蓄力衔接 | 15 / — / — | — / — / 50 | 5 / 10 / — | 蓄力挥击速度提高 5%,蓄力爆头伤害为 50。S1 |
| Macheteone-handed / slashing | — | 快速连击利器 | 20 / 25 / 34 | — | 5 / 10 / — | 战斗设计文章将其定位为更快的连击玩法。S1S2 |
| Hatchetone-handed / slashing | — | 更重的断肢压制 | 20 / 25 / 34 | — | 5 / 10 / — | 公开基础伤害与 Machete 相同,但官方描述更偏重型挥击。S1S2 |
| Rebartwo-handed / blunt | — | 攻击距离与控制 | 15 / — / — | — / 35 / — | — | 官方只公开了变化后的快速基础伤害与重击爆头伤害。S1 |
| Hockey Sticktwo-handed / blunt | T1 | 低成本长柄武器 | 15 / — / — | — | — | 首发周配装价格:400 Credits。S1S3 |
| Large Pipetwo-handed / blunt | T2 | Tier 2 重型控制 | 20 / 25 / 33 | — / 35 / — | — | 首发热修中称 Long Pipe;配装价格:800 Credits。S1S3 |
| Large Wrenchtwo-handed / blunt | — | 缓慢重型出手 | — / — / — | — | — | 快速与蓄力挥击速度均降低 10%;官方没有公布完整伤害线。S1 |
| Baseball Battwo-handed / blunt | T2 | 快速稳定性压制 | 20 / 25 / 33 | 25 / 35 / 50 | 20 / 40 / 100 | 调整至 Tier 2 后,官方仍保留其快速攻击定位。S1S2 |
| Shoveltwo-handed / blunt | — | 长柄钝器伤害线 | 20 / 25 / 34 | 35 / 45 / 50 | — | 1.0 说明同时公布了完整基础与爆头伤害线。S1 |
| Tree Trimmertwo-handed / slashing | — | 高基础伤害利器 | 25 / 30 / 35 | — | 5 / 10 / — | 首发周重新加入配装选择。S1S3 |
| Fire Axetwo-handed / slashing | — | 重型利器控制 | — / — / — | — | 10 / 10 / — | 快速攻击稳定性为 10,高于利器通用值 5。S1 |
| Sledgehammertwo-handed / blunt | — | 最慢的重型控制 | — / — / — | — | — | 官方设计对比称其为所列双手钝器中最慢的一种;现行完整伤害线未公开。S2 |
官方生命基准
官方生命基准
官方生命基准
03 / FIREARM REFERENCE
现有官方资料包含枪械身份、部分配装价格,以及射击模式或消音器等使用情境;完整的逐枪伤害、容量、射程与后坐数据尚未集中公布。
来源按 S1、S2 编号,方便与正文对应;包含游戏内实测的页面会另附测试记录。