张 1.0 任务地图
六张 Objective 任务地图与三张 Survival 场地;CRC 训练设施是独立教程场景。

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查地图路线、武器资料、感染处理、撤离收益和带有版本边界的 NMRiH2 对局答案。
Resupply 1.1 / 快速概览
Resupply 1.1 的对局节奏会随模式、难度、感染状态与撤离时机发生变化。下面四组数字可以快速建立行动框架。
查看最新补丁档案六张 Objective 任务地图与三张 Survival 场地;CRC 训练设施是独立教程场景。
Beginner、Normal、Hard 与 Nightmare 同时影响风险和奖励。
完成准备与三轮限时防守,再前往最终撤离。
每局只有一次治愈机会,制作耗时 30 秒,并提供感染免疫。
优先查看
进局前先看近战攻略与对比表,再结合补丁状态、地图压力和高风险目标做判断;每个入口都明确标出证据边界。
Resupply 1.1 让全队空降至市中心屋顶。限时内完成天线对齐,焚烧 NPV-26 尸体,再前往外围撤离。
打开行动攻略021.1 新增:枪口制退器、补偿器、激光指示器和霰弹枪缩膛器。了解每种配件的效果、适配武器和获取方式。
查看配件攻略031.1 修复了什么、仍有哪些未解决,以及开发商在发布时标注的新已知问题。
查看 1.1 状态04Resupply 1.1 将威胁等级 10 的 Prime Walker 比例从 40% 提升到 59%。按更新后的敌人构成规划队伍风险与撤离时机。
规划 Nightmare 对局05先按钝器或利器定位选择,再为挣脱抓取保留耐力,并核对当前数值。
规划近战06按已公开的 Q / S / C、爆头、稳定性与握持方式筛选 17 种近战武器。
比较武器07围绕实时目标、携带掩护、POI 停留与撤离决策推进,不编造固定路线。
打开行动攻略08核对 Steam 已列出的全部条件,再将地图通关与专项挑战整理为合理计划。
打开成就清单行动简报
实战资料库
查看武器、物品、敌人与技能的当前效果、适用版本和相关攻略,快速判断该带什么、该留什么。
weapon / 单手钝器
Armageddon 版本的默认近战武器,调整为 Tier 1,并采用更轻的伤害配置。
weapon / 单手利器
1.0 提升基础伤害的高阶单手利器。
weapon / 双手钝器
从原先过强配置下调至 Tier 2 的双手钝器。
weapon / 双手利器
1.0 提升快速攻击稳定性伤害的重型利器。
weapon / 自动步枪
一款自动步枪;1.0 记录了半自动、全自动及消音音效修复。
item / 配装工具
装备后可抵消下一次永久死亡损失的高阶消耗品。
Armageddon 1.0 / 近战预览
所有武器都按 Quick、Strong、Charged 的顺序展示。这里预览四条完整或高价值的 1.0 记录,完整对比表覆盖 17 种近战武器。
Q / S / C| 武器 | Tier | 实战定位 | 基础伤害 | 爆头伤害 |
|---|---|---|---|---|
| Mallet | T1 | 开局控制工具 | 10 / 13 / 15 | 20 / 25 / 30 |
| Baseball Bat | T2 | 快速稳定性压制 | 20 / 25 / 33 | 25 / 35 / 50 |
| Shovel | — | 长柄钝器伤害线 | 20 / 25 / 34 | 35 / 45 / 50 |
| Tree Trimmer | — | 高基础伤害利器 | 25 / 30 / 35 | 尚未公布 |
感染与撤离 / 决策台
药物和撤离解决的是不同风险。使用稀缺资源或放弃最终收益前,先确认它能立刻解决什么。
Phalanx 会重置症状进度,但不会清除感染。利用这段窗口寻找治疗或撤离机会。
查看 Phalanx 详情这份一次性治愈需要 30 秒制作,随后会治愈使用者并提供感染免疫。
查看 Gene Therapy 详情提前撤离会保留响应员并返还少量 Credits,但不会获得角色成长。
查看提前撤离规则最终撤离会把全队携带的 Supplies 转化为角色经验与 Credits。
查看最终撤离奖励最近重大更新
这份带日期的档案记录最新已公布修复及其关联复核队列,并不把所有旧页面统一标为新版已核验。
新增波茨维尔场景 #2:响应员出生在市中心屋顶,在计时器限制下对齐天线,寻找并焚烧尸体以阻止 NPV-26 疫情扩散,再抵达外围区域撤离。
新增武器配件系统:枪口制退器(步枪后坐)、补偿器(手枪/步枪后坐 + 腰射散布)、激光指示器 Micro/Large 版本(腰射散布),以及霰弹枪缩膛器(中距离效果)。
Normal 难度在撤离序列开始时新增最终复活窗口,补全了 1.0.4 仅为 Survival 添加的复活覆盖。
Nightmare 威胁等级 10 的敌人组成调整:Walker 比例从 60% 普通 / 40% 精英改为 39% 普通 / 59% 精英;Runner 比例从 10% 普通 / 5% 精英改为 7% 普通 / 10% 精英。
关键数据旁可直接打开对应官方说明。
每页标明自身版本,并关联可能影响结论的更新。
仍待确认的字段会清楚标出,方便后续回访。
No More Room in Hell 2 Wiki
No More Room in Hell 2 Wiki 是面向 Armageddon 1.0 玩家建立的独立攻略站。它把一局游戏里最常遇到的问题连接起来:新手该从哪个模式开始、Objective 与 Survival 有什么不同、近战武器的当前数值如何比较、感染会怎样发展,以及什么时候值得承担风险争取最终撤离。首页提供快速答案,每个关联条目则进一步展示适用版本、相关物品与版本变化。
资料库覆盖武器、物资、货币、感染者类型与技能;地图页面整理任务流程和主要改动;攻略页面把永久死亡、难度奖励、Gene Therapy、Supplies 与 Credits 等机制转化为队伍可以直接执行的决策。网站默认使用英文,同时为相同核心主题提供本地化简体中文页面。知道游戏内名称时可使用资料库,遇到玩法问题时可查看攻略,怀疑旧结论已被更新影响时则前往更新档案。
FAQ / 快速解答
Training 用于熟悉操作;Solo 适合低风险查看地图;准备进行合作时,拥有一分钟复活的 Beginner 是更稳妥的第一步。
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