资料不完整
实战要点
- Armageddon 配装价格:600 Credits。S2
武器库 / 当前档案
枪械实战档案
本枪已确认的资料与系统规则集中呈现;官方未公布的逐枪参数会明确保持待确认。
FIREARM
- 武器类别
- 霰弹枪
- 已确认记录
- 霰弹枪
- 资料状态
- 已有来源依据
- 系统背景
- 1.0 配装价格:600 Credits。
已核验战斗数据
已确认的操作记录
伤害 / 容量 / 射程
官方尚未公布完整的当前逐枪数据表。
系统参考——不代表本枪已确认口径
.22 LR
后坐力较低,近距离更易控制,但伤害较低。
.308 WIN
后坐力更高,强调远距离威力与穿透。
口径示例用于解释官方已公开的系统规则。除非官方明确说明,否则不代表本枪使用该口径。
行动规范
让武器解决眼前真正的问题
- 01
先打出一发有准备的射击
时间和空间允许时,先用 ADS。官方枪械设计说明表示所有枪械的首发在这里拥有更好的精度窗口。
- 02
把弹药花在值得的威胁上
弹药被刻意设计得稀缺且有负重。将枪留给近战无法安全解决的压力或通道,别等恐慌扫射打空储备才切换。
- 03
把口径当作系统规则,不要猜枪械参数
口径会影响穿透取向、后坐和距离。只有官方明确公布某枪口径时才可对应;本页的系统示例不是给这把枪偷偷补参数。
- 04
让未知数据保持未知
不要用社区伤害、弹匣或射程数字替代当前第一方数据。真正有用的判断,应基于已确认的操控规则和你实际拥有的弹药状态。
决策支持
情境 → 行动
| 当前情境 | 建议行动 | 判断依据 |
|---|---|---|
| 有机会打出一发有准备的首发 | 先用 ADS 瞄准 DB12。 | ADS 与首发拥有官方说明中的精度优势。 |
| 近距离混战,瞄准已经失控 | 先拉开空间,或切换近战。 | 多数弹药的腰射并不可靠,无控制射击还会消耗稀缺储备。 |
| 配装选择需要精确逐枪数值 | 不要从本页自行推断。 | 当前第一方资料没有公布完整逐枪数据表。 |
如需并排比较近战数值、握持方式与定位,可打开完整 1.0 武器对比表。
FAQ / 武器使用
下一局开始前,先解答这些问题
DB12 的精确伤害、容量和射程数据在哪里?+
本页采用的第一方资料尚未提供完整逐枪数据。只有取得当前且可追溯的来源后,才会补充这些数值。
使用 DB12 时应该开镜吗?+
时间和空间允许时,应该。官方枪械设计说明表示 ADS 会显著改善所有枪械,首发也处于理想精度窗口。
口径是否比射速更重要?+
两者解决的问题不同。官方系统把穿透与口径关联,后坐力、距离、护甲和现有弹药也会影响选择。本页不会在官方未公布时,给这把枪强行标注口径。
消音器会改变什么?+
官方枪械说明表示消音器会降低感染者感知。它管理的是注意力和压力,并不是官方公布的通用加伤。
这把枪的弹药该怎么管理?+
把弹药当作有限且沉重的资源。将枪留给近战无法安全解决的威胁或通道,并按当前难度规则重新判断捡到的枪可能带有多少弹药。
尚待确认
- 完整的现行弹丸与伤害表尚待补充。
当前资料:官方说明已记录该条目,但完整现行数据表尚未公布。
与本页相关的更新
以下更新可能影响本页记录的路线、数值或规则,可打开补丁查看具体范围。