疫情爆发后的百老汇地铁站台

目标任务 / Broadway

百老汇

包含 1.1 生存式餐厅防守战、法院、电影院和地铁列车撤离点的城市目标任务地图。

任务概况

出发前先看懂路线

任务模式
目标任务
游戏内名称
Broadway
地图环境
纽约城区
已整理流程
3 个阶段
适用版本
Armageddon 1.0

本版本已确认

出发前先看清地图条件

地图定位
皇后区城市目标任务

官方资料将百老汇设定在纽约皇后区百老汇与罗斯福大道交汇处附近。

S2
路线减负
餐厅屋顶捷径

Armageddon 在绕行餐厅屋顶后新增了一条捷径。

S1
法院任务
C4 更分散

1.0 拉开了法院 C4 点位之间的距离。

S1
压力阶段
电影院与列车流程调整

电影院与列车撤离区域都调整了感染者压力流程。

S1
资料不完整

实战要点

  • Resupply 1.1 将餐厅(Diner)目标全面重构为生存式阵地防守(Holdout),取代了以往的数次短时上传。
  • Resupply 1.1 修复了百老汇缺失的任务图标,并补齐了百老汇与医院的任务指引文本。
  • 1.0 中法院内的 C4 点位被进一步拉开。
  • 电影院路线保持着持续的感染者压迫感直至列车撤离。

当前任务信息

任务简报

  • 目标需求会随对局中剩余玩家数量调整。
  • 与 1.0 前相比,携带型目标可能出现在更远、更多样的位置。
  • 绳索撤离提供更多逃生时间;第 3 阶武器更倾向出现在任务后期。

地图行动方案

实战中按这个节奏处理

  1. 01第 1 步

    用城市地标统一报点

    百老汇是围绕交通设施、街道和近距离战斗设计的高密度皇后区地图。进室内前先报出当前地标与集合点;在这种布局里,“前面一点”不够用。

    官方说明 + 实战建议S2
  2. 02第 2 步

    有意识地利用餐厅屋顶捷径

    这条捷径出现在长距离餐厅屋顶路线之后。过渡点先集合,别让一个人悄悄单走捷径;之后再共同确认下一步实时目标。

    官方说明S1
  3. 03第 3 步

    把法院 C4 当成掩护问题处理

    C4 现在分得更开。分头前说清谁携带、谁看回撤线、何时集合。这不是编造固定路线,而是针对已确认的更大间距做出的应对。

    官方说明 + 实战建议S1
  4. 04第 4 步

    进电影院与列车段前先收齐队伍

    1.0 调整了电影院流程和列车撤离站台的感染者流向。进入这些区域前缩短队员间距,队伍才有余力应对当前压力,而不是各自去追不同战斗。

    官方说明S1

行动顺序

任务流程

  1. 1

    坚守餐厅生存防守战

    官方说明S3

    Resupply 1.1 将餐厅段落重构为高密度的生存防守。感染者会自门窗密集涌入,需在餐厅内保持交叉射击纪律。

  2. 2

    处理法院 C4

    官方说明S1

    C4 点位比旧路线分布得更开。

  3. 3

    穿过电影院并抵达列车

    官方说明S1

    Armageddon 调整了电影院流程与列车撤离场景。

实战建议

  • 在 1.1 餐厅防守战中,警报触发前必须在正门大窗与后厨服务门同时布置掩护人员。
  • 法院 C4 分散前先集合,避免单个落单携带者决定全队路线。

决策支持

情境 → 行动

当前情境建议行动判断依据
队伍在城市室内失去彼此视野报出明确地标,集合后再推进百老汇的官方定位就是紧凑、近距离的城市布局。
法院 C4 搜索范围变大只在明确携带者和回撤掩护后分头Armageddon 拉开了 C4 点位间距。
准备进电影院或列车撤离段先集合,清出共同通道当前 1.0 的流程调整专门影响这些区域的感染者压力。

尚待确认

  • C4 精确点位与防守战中的感染者击杀阈值可能随对局发生变动。
当前收录内容包括地图环境、已确认的任务流程与版本改动。路线耗时、掉落概率和刷新表会在取得当前版本数据后继续补充。

FAQ / 实战问答

进入地图前,玩家最常问的问题

百老汇地图设定在哪里?

官方地图资料将其设定在纽约皇后区百老汇与罗斯福大道附近。

餐厅屋顶路线有什么变化?

Armageddon 在绕过餐厅屋顶后新增了一条捷径。

为什么感觉法院 C4 更分散了?

1.0 说明明确表示,法院内的 C4 点位被更合理地拉开了。

为什么进电影院和列车前要先集合?

电影院流程与列车撤离站台流程都做了感染者压力调整。队伍保持紧凑,更能应对当前路线的压力。

旧版 NMRiH 的 Broadway 路线和 NMRiH2 一样吗?

不能把旧版地图经验直接推成续作当前路线。官方文章称这是第三代 Broadway,但本页只依据 NMRiH2 已公开的 1.0 证据。

与本页相关的更新

以下更新可能影响本页记录的路线、数值或规则,可打开补丁查看具体范围。

变更控制

版本历史

Resupply 1.1

将餐厅目标重构为生存防守战,修复缺失图标,并补全任务进度指引文本。

Armageddon 1.0

新增餐厅捷径,并调整法院、电影院与列车撤离流程。