任务概况
出发前先看懂路线
- 任务模式
- 生存模式
- 游戏内名称
- Night of the Living Dead
- 地图环境
- 扩建后的乡村农舍
- 已整理流程
- 3 个阶段
- 适用版本
- Armageddon 1.0
本版本已确认
出发前先看清地图条件
已确认
实战要点
- 农庄包含三个需要防守的兴趣点。
- 客房更适合围绕扬声器进行紧凑团队防守。
- 谷仓视野更长,但内置防御手段较少。
当前任务信息
任务简报
- 农舍:位于地图核心的经典场景。
- 客房:开放平面、多个外部入口、车库物资与地窖,适合紧凑团队防守。
- 谷仓:内部最大、拥有长视线与阁楼,但内置防御更少。
地图行动方案
实战中按这个节奏处理
- 01第 1 步
- 02第 2 步
- 03第 3 步
- 04第 4 步
行动顺序
任务流程
- 1
利用开场几分钟确认扬声器、出口与防御设施;准备阶段以 CRC 补给投放结束。
- 2
围绕当前扬声器完成五分钟防守,并使用该点位提供的专属陷阱或防御设施。
- 3
成功一轮会获得新补给与短暂移动窗口。成功三轮进入最终撤离;失败两轮则开放提前撤离。
实战建议
- 需要紧凑照应时选择客房;只有队伍能管理长视线与较弱内置防御时再选择谷仓。
决策支持
情境 → 行动
| 当前情境 | 建议行动 | 判断依据 |
|---|---|---|
| 队伍需要紧密互相照应 | 优先考虑客房 | 它的布局支持全队围绕扬声器进行紧凑防守。 |
| 队伍能用自身装备控制长射线 | 可考虑谷仓,但要先定退路 | 谷仓有地面和阁楼长视线,但内置防御相对较少。 |
| 已经失败一轮且资源紧张 | 下个点选更容易覆盖的,不要只选熟悉的 | 地图有三个兴趣点,累计两次失败就会开放保底撤离。 |
尚待确认
- 官方来源描述了各兴趣点定位,但没有公布完整陷阱或刷新表。
当前收录内容包括地图环境、已确认的任务流程与版本改动。路线耗时、掉落概率和刷新表会在取得当前版本数据后继续补充。
FAQ / 实战问答
进入地图前,玩家最常问的问题
1.0 的活死人之夜包含哪些区域?
农庄不只包含主农舍,还扩展到客房和谷仓。
什么时候适合选客房?
当队伍需要围绕扬声器紧密互相照应时适合选客房。官方预览特别提到其开放格局、外部入口、车库物资和地窖。
谷仓的优点和缺点是什么?
它是最大的室内空间,支持地面与阁楼长视线;但防御设施相对简单,除队伍自身装备外可利用的内置手段较少。
每张生存图有几个兴趣点?
官方 1.0 资料说明,三张生存地图各有三个兴趣点,让每局有更多变化。
本页会公布所有陷阱和刷新表吗?
不会。官方来源描述的是农庄各区域的定位,而非完整陷阱和刷新表。本页会明确保留这个边界。
与本页相关的更新
以下更新可能影响本页记录的路线、数值或规则,可打开补丁查看具体范围。
变更控制
版本历史
Armageddon 1.0
随扩建后的客房与谷仓生存区域发布。
