博利厄医院内部的物资走廊

目标任务 / Beaulieu Hospital

博利厄医院

围绕医院建筑群及内部设施展开的目标任务地图。

任务概况

出发前先看懂路线

任务模式
目标任务
游戏内名称
Beaulieu Hospital
地图环境
医院建筑群
已整理流程
2 个阶段
适用版本
Armageddon 1.0

本版本已确认

出发前先看清地图条件

通风部件搜索
范围比以前更大

通风部件已从紧贴通风车的位置后移。

S1
安全节点提示
空间化提示音

提示音现在能帮助判断方向,而不只是普通提醒。

S1
目标相关性
确认当前病区

1.0 修复了在与目标无关病区和尸体交互的问题。

S1
场景状态
漏洞已修复

Armageddon 记录了医院内多处可利用区域的修复。

S1
资料不完整

实战要点

  • 通风部件被稍微移远,不再紧贴通风车。
  • 1.0 为安全节点(Security Nodes)加入了空间化声音提示。
  • 官方说明记录了可利用区域与医院场景几何修复。

当前任务信息

任务简报

  • 目标需求会随对局中剩余玩家数量调整。
  • 与 1.0 前相比,携带型目标可能出现在更远、更多样的位置。
  • 绳索撤离提供更多逃生时间;第 3 阶武器更倾向出现在任务后期。

地图行动方案

实战中按这个节奏处理

  1. 01第 1 步

    有意识地扩大通风部件搜索范围

    不要按 1.0 前的习惯围着通风车打转。部件已经后移,可把近处搜索拆成互相照应的通道;一旦发现第一个确认部件就报点,不要所有人同时往更深处散。

    官方说明 + 实战建议S1
  2. 02第 2 步

    跨楼层前先听提示音方向

    当前版本的安全节点提示音具备空间方向。先停下来判断方向,再让两人组或全队朝线索推进,不要把每层楼都当作同等概率。

    官方说明S1
  3. 03第 3 步

    交互前确认当前病区

    1.0 修复项专门涉及与目标无关病区内的尸体。应以实时任务文字和标记判断一个房间是否值得投入时间和承担暴露风险。

    官方说明S1
  4. 04第 4 步

    把旧安全点当作过期情报

    医院修复过多处场景漏洞。旧路线如果依赖卡模型或站在敌人无法触及的位置,应直接放弃,改走正常撤退通道。

    官方说明S1

行动顺序

任务流程

  1. 1

    在通风车外围搜索

    官方说明S1

    通风部件被移得更远,任务需要更大范围搜索。

  2. 2

    听辨安全节点

    官方说明S1

    安全节点的提示音已空间化,可用于判断方向。

实战建议

  • 两人一组搜索,跨楼层分散前先利用方向性提示音定位。

决策支持

情境 → 行动

当前情境建议行动判断依据
通风车旁没有找到部件按互相照应的通道扩大搜索部件已从原先紧贴通风车的位置后移。
能听到安全节点信号,但方向不清先停下辨向,再一起移动当前提示音已空间化,可帮助定位节点。
旧路线依赖场景漏洞不要使用,改走正常退路Armageddon 修复了医院内多处可利用区域。

尚待确认

  • 官方说明未列举所有通风部件与安全节点刷新点。
当前收录内容包括地图环境、已确认的任务流程与版本改动。路线耗时、掉落概率和刷新表会在取得当前版本数据后继续补充。

FAQ / 实战问答

进入地图前,玩家最常问的问题

为什么现在通风部件更难找?

Armageddon 将原本紧贴通风车的部件稍微后移,因此需要扩大附近搜索范围。

医院的安全节点提示音该怎么用?

1.0 已将提示音空间化,可以在决定搜哪条走廊或哪层楼前用它判断方向。

每个病区的尸体都要交互吗?

不需要。当前修复已区分目标相关病区。跟随实时任务标记,不要把每个房间都当作必经。

医院旧版卡位路线还能用吗?

不能。官方 1.0 说明列出了多处医院漏洞修复。依赖卡位的路线应视为过期。

本页列出了所有通风部件和安全节点刷新点吗?

没有。官方说明没有公布完整刷新表,因此本页只提供已确认的搜索线索,不会编造精确位置。

与本页相关的更新

以下更新可能影响本页记录的路线、数值或规则,可打开补丁查看具体范围。

变更控制

版本历史

Armageddon 1.0

移动通风部件、加入节点空间音频并修复场景漏洞。